マージゲームです。それぞれの注文に応じてマージ(同じ材料を合体)させて商品を作りレベルをクリアさせていきます。
ご訪問ありがとうございます。
ainoです。
今回
『Merge Inn - おいしいマッチパズル』レベル31クリア
ステップアップ案件に挑戦しました。
『Merge Design(マージデザイン)』に似ているゲームでした。今回は、”経験値”を獲得してレベルあげをしていくのではなく、”注文”を完了させてクリアしていくことが条件でした。
2023.10.10時点での情報です。
ご利用日によっては変更がある場合もありますのでご了承ください。
経由したポイントサイト
ポイントインカム〈Let's!プレイアプリ〉
Androidで遊びました。
・課金あり▶29,040pt(2,904円相当)
・課金なし▶28,480pt(2,848円相当)
現在この案件は終了してしまったようですが、以前は複数のポイントサイトに案件(Android・ios)ありました。iosの方がポイント数が高かったです。
クリア条件
【ステップアップ案件】
■Android■
10日以内に、
①レベル6クリア 1040pt(104円)
②レベル9クリア 1600pt(160円)
③レベル12クリア 3200pt(320円)
④レベル14クリア 4800pt(480円)
⑤レベル20クリア 7200pt(720円)
⑥レベル31クリア 9600pt(960円)
⑦初回課金完了 1600pt(160円)
プレイ日数
10日
ギリギリで焦りました。
ゲームについて
今回のレベル31とは『注文』のレベルのこと。それぞれの注文に応じて、マージ(同じ材料を合体)させて、商品を作っていきます。レベル31の注文をすべて完了すれば達成です。
マージをしていくとフェア?で、自然にいろいろなアイテムが集まります。
左上のプレゼントボックスに入るときに見逃してしまうと、何が集まっているのか確認をすることができばいので、ためすぎてしまうと画像のようにいっぱいいっぱいになってしまうので、ご注意ください。
エネルギーについて
容器から1つの材料をだすのに1消費します。
エネルギーを回復させるには、
- 時間の経過(2分で1、MAX100)で回復。
- 毎日『デイリーディール』からコイン使用や広告視聴でもらえたはずのエネルギーカプセルや、宝箱などの報酬としてもらえるエネルギーボックスなどから回復。
- 注文レベル7からクラブに加入ができるので、リクエストをする(1時間に1回ごとに、5人分×5=最大25まで回復)。
- ダイヤを使用して(1回目は10、2回目は20、3回目は30ダイヤが必要)100回復させる。
- 上のエネルギーマークから広告視聴をする(1回視聴で25回復)。
広告視聴についてはすごく曖昧なのですが、フラッシュセールの更新や道具の回復なども含めて、1時間位ごとに4回位まで可能だったり違ったり…。あまり頻繁に視聴しているとできない感じでした。
広告視聴をする際はブースト切れになってしまう前に、先に回復させたいものを優先したほうが良いかもです。
その他
『コインとダイヤ』は結構あつまるので必要があれば使用しても大丈夫だと思います。わたしはフラッシュセールでコインでかえるものはたくさん買いましたし、なかなでないもの(醤油や握りずしなど)、たくさん必要なもの(たまごなど)ダイヤは4くらいまでであれば購入していました。
また前半はダイヤ10使用で1回、後半はダイヤ20使用で2回、エネルギーを回復させました。
『倉庫』
マスがいっぱいで保管場所に困ったらコインやダイヤを使用して倉庫を拡張することもできます。
そしてこの赤枠内のアイテム、最後までマージできなかったのですが、『家宝』からでるアイテムはレベル31までは必要がなかったです。『チャージブースト』は、レベル5からの時計のアイテムを使用すると容器のタイマーが回復するようです。
わたしはこのアイテムが何かを確認をしようとした際に、容器からすべて材料がだせる状態だったにもかかわらず使用してしまったようで、キラキラ〜っとなって消えてしまいました。長押しをして確認をしようとすると、使ってしまう可能性があるので、ご注意ください。
『パッケージ』
容器からアイテムがだせなくなるのを遅らせるために購入するのもよいかもです。
ランダムでそれぞれ10個でます。
『評判(経験値)』について
今回の条件にあまり関係はありません。
マージさせたアイテムがレベル5になると1exp獲得できます。
1expをマージさせていくと最大で50exp獲得できます。
レベル | 経験値 | レベル | 経験値 | レベル | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 6 | 11 | 383 | 21 | 1610 |
2 | 9 | 12 | 472 | 22 | 1834 |
3 | 17 | 13 | 552 | 23 | 2017 |
4 | 44 | 14 | 640 | 24 | ? |
5 | 96 | 15 | 748 | 25 | 2441 |
6 | 144 | 16 | 859 | ||
7 | 182 | 17 | 983 | ||
8 | 214 | 18 | 1106 | ||
9 | 264 | 19 | 1227 | ||
10 | 326 | 20 | 1405 |
※レベル24は記録もれでした。ごめんなさい。
『注文』
中途半端ですが、レベル28からは以下の通りでした。
条件が同じかどうかわかりません。違っていたらごめんなさい。
プレイ記録
⬛︎1日目 レベル9
エネルギーがあっても、すぐタイマーになって材料がなかなかだせない。
⬛︎2日目 レベル14
ブースト切れは困る。エネルギーがでる報酬が2倍にできない時があった。
→後でわかったのですが、ブースト切れの時は、その画面からアプリを閉じていったんお休み。再び開いた時に”スタミナが25”が、広告視聴で貰えるようになっていれば2倍にできました。
⬛︎3日目 レベル17
レベル16からお寿司がでてきた。”寿司用品”と”寿司”が欲しいのに、”巻き寿司”ばかりで、画面が大変。
⬛︎4日目 レベル20到達
⬛︎5日目 レベル20クリア
あと5日でレベル31クリアできるかな?
⬛︎6日目 レベル22
⬛︎7日目 レベル26の最後の注文。
レベル26から”パスタとピザ”が増えたー。
⬛︎8日目 レベル29にはいったところ
”お肉”が欲しいのに”たまご”、”たまご”が欲しいのに”お肉”。マスが全然足りない。何が必要になるのかがわからないから捨てたくないけど、”評判”と簡単にだせる”レベル1のアイテム”はすてていく。
⬛︎9日目 レベル30
タイマーになって出せなくならないよう調整してたはず?なのにできていなくて、デザートレベル11のホールのチョコケーキ?がなかなかできず苦戦。エネルギーはあるのに…。せめて次のレベルに何が必要かわかっていればよかったけど。余ったエネルギーはとりあえず冷蔵庫のものをだしていく。
⬛︎10日目 レベル31ギリギリでクリア
あーパンを優先すべきだったかー。ここまでやったのにまにあわないかと。。。当然だけどレベルの高いものを要求されて最後とても焦ったけど終わって良かったー。
最後に
ポイントはわりと早めにそれぞれ付与されました。
評判(経験値)を集めることが条件であれば、いくつかの道具だけにすれば画面に困ることも少なくてもう少し楽だったと思いますが、注文レベル31クリアを目指すのであれば、ちょこちょこログインができてもギリギリだったので、頑張る必要があります。
とはいえエネルギーも結構あつまりましたし、『Merge Design(マージデザイン)』よりは、やってもやっても終らない感じは少なめだったかなと思います。
今はこの案件はなくなってしまいましたが、マージゲームがお好きであれば、復活したことが際はチャレンジしてみて下さい。
最後までお読みくださりありがとうございました。
このブログをみてくださるみなさんが、ご自身にとってベストなタイミングで案件に挑戦できますように。楽しいポい活ライフを~
ainono @ポイ活ゲーム好き (@ainonopoi) / X
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